Category Archives: Handy recorder

Laser

Hace unas semanas me construi un microfono de contacto. Es barato, muy facil de hacer y se pueden obtener sonidos muy interesantes. En Nick’s tutorials hay un tutorial  muy bueno para aprender a armarlo.
El siguiente es el sonido de un laser que realize utilizando este microfono atravez de un “H2 Handy Recorder”. Basicamente grabé golpes de las superficies metálicas de un lavarropa. Seleccione el mejor golpe y luego lo procesé con reverb, phaser, eq y automatizaciones de pitch para obtener este sonido de laser.
El primero es el audio sin procesar y el segundo el procesado:

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A few weeks ago I constructed a contact microphone. It’s cheap, very easy to do and you can get nteresting sounds. In Nick’s tutorials there is a very good tutorial to learn how to build it.
The following is the sound of a laser that i did  using this microphone through a “H2 Handy Recorder”. Basically I recorded hits on the metal surfaces of a washing machine. Then i select the best shot and added reverb, phaser, eq, and  pitch automation to get the laser sound.
The first is the audio without effects and the second is the processed audio.

JUGANDO CON LA LLUVIA / PLAYING WITH THE RAIN

Muchas veces la mejor forma de obtener sonidos ,extraños o no , es procesar audios sin pensar demasiado en los procesos que les estamos aplicando. Uno puede obtener sonidos que puliéndolos luego, le pueden servir en cualquier producción.

La siguiente es una grabación de lluvia que grabé en mi casa utilizando la H2 Handy recorder:

Luego la procese sin pensar en nigun resultado final. Le agregué efectos tales com flanger, delay, eq y tambien autimaticé el pitch y obtuve el sigueinte sonido:

Se pueden escuchar una gran variedad de sonidos tales como un avion volando y un cohete despegando por ejemplo.

La idea es que de cualquier sonido se puede llegar a otro. Es cuestión de aprovechar las características propias de un sonido para obtener asi otros y quizas mas interesantes sonidos.

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Often the best way to get sounds is to process the audio without thinking too much in the processes that we are applying. One can get things that working them, we can use in any audio production.

The following is a recording of rain recorded in my home using the H2 Handy Recorder:

Then i apply process, such as reverb, flanger, delay and pitch automation without thinking about the final result:

You can listen to a variety of sounds such as an airplane and a rocket for example, only using rain.

The idea is that any sound can reach another.  It’s a matter of taking advantage of the characteristics of a sound to obtain diferent sounds and maybe more interesting that the original.